Một chiến lược nhàn rỗi thông minh dựa trên hệ thống và sự hợp tác
Vương Quốc Tự Động là một trò chơi độc lập về chiến lược và tự động hóa kết hợp giữa sự tiến bộ không cần nỗ lực với cơ chế xây dựng vương quốc. Thay vì phụ thuộc vào sự nhập liệu liên tục của người chơi, trò chơi thách thức bạn thiết kế hệ thống có thể duy trì và mở rộng chính nó theo thời gian. Ngay từ đầu, trọng tâm là vào việc lập kế hoạch hơn là quản lý chi tiết, khiến trải nghiệm trở nên suy nghĩ và có phương pháp.
Các hệ thống tự động hóa và cơ chế cốt lõi
Tại trung tâm của Vương quốc Tự động nằm các hệ thống tự động hóa được lớp. Người chơi đặt các tòa nhà, phân công vai trò và quản lý chuỗi sản xuất chuyển đổi tài nguyên thô thành giá trị theo thời gian. Mỗi quyết định ảnh hưởng đến hiệu quả, làm cho việc đặt chỗ và thứ tự hoạt động trở nên rất quan trọng. Khi các hệ thống sắp xếp đúng cách, vương quốc hoạt động trơn tru với sự giám sát tối thiểu. Điều này tạo ra một vòng lặp thỏa mãn được xây dựng xung quanh các hệ thống tự duy trì.
Khi sự tiến bộ tiếp tục, các tòa nhà mới và các cơ chế được mở khóa, thêm độ phức tạp cho các hệ thống hiện có. Người chơi phải xem xét lại các lựa chọn trước đó và tinh chỉnh bố cục để duy trì sự cân bằng khi nhu cầu tăng lên. Mặc dù độ sâu này rất đáng giá, nhưng trò chơi không phải lúc nào cũng giải thích rõ ràng các cơ chế của nó. Một số hệ thống cần thí nghiệm để hiểu đầy đủ, điều này có thể gây nhầm lẫn cho những người chơi không quen thuộc với các thiết kế tập trung vào tự động hóa.
Các hệ thống thưởng cho sự kiên nhẫn và lập kế hoạch
Automatic Kingdom thành công như một trò chơi chiến lược nhàn rỗi suy nghĩ thấu đáo, thưởng cho việc thiết kế hệ thống cẩn thận hơn là sự đầu vào liên tục. Sự tiến bộ dựa trên tự động hóa của nó rất thỏa mãn khi các chuỗi sản xuất hoạt động trơn tru, khuyến khích lập kế hoạch và tinh chỉnh lâu dài. Tuy nhiên, những giải thích không rõ ràng và độ khó học tập cao hơn có thể làm chậm lại niềm vui ban đầu. Đối với những người chơi thích thử nghiệm và tối ưu hóa, nó cung cấp một trò chơi xây dựng vương quốc không cần can thiệp với chiều sâu chiến lược có ý nghĩa.




